REGOLAMENTO
UFFICIALE DEL FANTADELIRI
PREMESSA
Il
FANTADELIRI è un gioco
http://fantadeliri.blogspot.it/
voce Ufficiale del Gioco!!
1. LE REGOLE
1.1
Le regole sono decise tramite votazione dei partecipanti. Ognuno
vale uno.. e vince la democratica maggioranza!!
1.2
Le regole esistenti non possono essere modificate a stagione in
corso!! Ma potranno essere modificate al termine del Campionato
o prima dell'inizio della Stagione successiva.
1.3
Le regole che ancora non esistono causate “da fatti straordinari”
a stagione in corso, saranno fatte ed integrate subito tramite
votazione collettiva (vince la maggioranza).
1.4
Nel caso di “fatti straordinari”, sopravvenuti durante la
stagione e nell'impossibilità del Presidente di raggiungere e
contattare tutti (per cause non Sue), potrà essere erogata
sub-judice una regola da parte del Presidente previo consulto con
almeno 3 dei partecipanti. Tale regola sarà valida per la stagione
in corso e potrà essere modificata a fine stagione sempre tramite
votazione collettiva (vince la maggioranza).
1.5.
I voti settimanali sono presi da fantacalio.it. Compresi i
bonus e i malus.
1.6.
In caso però di errore o negligenza di valutazione da parte da fantacalio.it, sarà possibile richiedere il riconteggio assegnato, sia
a titolo personale che di altri Giocatori, a patto che il Giocatore
porti la “prova” dell'errore della APP. L'unica “prova”
attendibile è il referto ufficiale della Lega Calcio. Se nessuno
chiede “ricorso” al referto della Lega Calcio sarà conteggiato
il punteggio, anche errato, decretato dalla da fantacalio.it.
1.7. In caso di
rinvii (per neve o qualsiasi altro evento atmosferico e non) i voti
ai giocatori inseriti saranno conteggiati al momento del recupero
della partita. In caso di assenza nel recupero del giocatore messo in
formazione sarà assegnato il “6 politico”.
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2. INVIO DELLA
FORMAZIONE
2.1. La
formazione va inviata solo ed esclusivamente
tramite APP da fantacalcio.it; Il
termine massimo dell'invio è entro l'inizio del primo anticipo settimanale.
2.2. A chi non
invia la formazione o non la invia nei termini sopracitati sarà
assegnato il punteggio d'ufficio di 45 punti nella giornata specifica.
2.3. Quando si
invia la formazione è cura e responsabilità, accertarsi che la formazione sia inserita correttamente nella App onde evitare
disguidi in caso di applicazione dei “45 Pt d'ufficio”.
2.4. Moduli di
schieramento applicabili: 3-4-3; 3-5-2; 4-4-2; 4-3-3; 4-5-1; 5-3-2;
5-4-1.
2.5. E' possibile inserire SEMPRE il doppio cambio per ruolo (portiere escluso)
Si specifica che si può sempre e solo usufruire di un cambio per ruolo (ad es. Bonucci S.V. Barzagli S.V. Ranocchia 6 - in panchina Rugani 6 Radu 6: giochi in 10 perchè può entrate solo Rugani 6) e massimo possono entrare 4 cambi;
2.5. E' possibile inserire SEMPRE il doppio cambio per ruolo (portiere escluso)
Si specifica che si può sempre e solo usufruire di un cambio per ruolo (ad es. Bonucci S.V. Barzagli S.V. Ranocchia 6 - in panchina Rugani 6 Radu 6: giochi in 10 perchè può entrate solo Rugani 6) e massimo possono entrare 4 cambi;
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3. I CAMPIONATI E LE
LORO COMPOSIZIONI
Il FANTADELIRI,
è composto da Serie A Serie B Serie C; Classifica a Punti.
Per la Serie A la quota partecipativa sarà
di 120 Px a giocatore
1°
Classificato 370 Px
2° Classificato 270 Px
2° Classificato 270 Px
3° Classificato 170 Px
4° Classificato 120 Px
Chi
vince la giornata, facendo più punti, vince 5 Px
Per la Serie B la quota partecipativa sarà
di 70 Px a giocatore
1°
Classificato 165 Px
2° Classificato 120 Px
2° Classificato 120 Px
3° Classificato 75 Px
4° Classificato 55 Px
Chi
vince la giornata, facendo più punti, vince 3 Px
Per la Serie B la quota partecipativa sarà
di 50 Px a giocatore
1°
Classificato 125 Px
2° Classificato 90 Px
2° Classificato 90 Px
3° Classificato 60 Px
4° Classificato 40 Px
Chi
vince la giornata, facendo più punti, vince 3 Px
Le ultime 4 della Serie A saranno retrocesse in B; Le prime 4 della B saranno promosse in A Le ultime 4 della B saranno retrocesse in C; Le prime 4 della C saranno promosse in B
Le prime 8 di Serie A saranno qualificate per la Champions League; Le prime 4 di Serie B in Europa League. Competizioni Europee che condividiamo con gli Amici del FANTASTYLE
Poi ci sarà la COPPA - "La DELIRIO CUP" con la seguente formula:
Parteciperanno tutte e 32 le Squadre del FANTADELIRI;
8 Gironi da 4 squadre calendario a scontri; 3 Pt x Vittoria - 1 x Pareggio - 0 x sconfitta; le Soglie dei punti per i gol e il Calendario è tutto sulla APP – Si precisa che le Squadre di B e C partiranno con un malus di 1,5 pt ad ogni incontro (la B e la C sono più avvantaggiate essendo campionati a 10 squadre mentre la A è a 12 squadre
Si giocheranno scontri di sola andata
PASSERANNO LE PRIME 2 CLASSIFICATE PER OGNI GIRONE
poi...
Ottavi di finale anda e rianda
Quarti di finale anda e rianda
Semifinale anda e rianda
Finalissima
Al Vincitore della DELIRIO CUP 100 Px
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4. LE ASTE DEL CALCIOMERCATO
4. LE ASTE DEL CALCIOMERCATO
4.1. Le date delle 2
aste (estiva e quella a fine mercato invernale) saranno comunicate per
tempo dal Presidente. Molto probabilmente saranno: il primo Venerdì
dopo il 31 Agosto (cioè dopo la chiusura del calciomercato!!) per
l'asta, e il primo Venerdì dopo la chiusura del mercato di Gennaio
per l'asta invernale.
4.2. I
giocatori all'asta saranno “lanciato” uno alla volta; ci sarà un
sorteggio per determinare la sequenza dei Partecipanti che lanceranno
i giocatori; ci sarà un “battitore d'asta” esterno che guiderà
l'asta e proclamerà l'acquisto di ogni singolo calciatore.
4.3. Quando il
Campionato di Serie A inizia prima dell'asta, le 3 prime giornate vengono
recuperate facendo, ogni giocatore, la propria rosa su APP LEGHE FC da consegnare entro l'inizio del campionato avendo a disposizione 250 fantamiliardi con quotazioni disponibili dei calciatori sull'APP; il totale dei punti realizzati saranno sommati normalmente ai punti fatti con la rosa post asta
4.4. Il budget per
l'asta è di 400 Fantamiliardi per 3 portieri; 8 difensori; 8
centrocampisti; 6 attaccanti.
4.5. Il budget per
l'asta invernale è la somma: dei Fantamiliardi avanzati all'asta,
dei Fantamiliardi ricavati dalle vendite dei giocatori (vendendo un
giocatore si riprende la metà del prezzo pagato – se dispari si
arrotonda per difetto) e di 50 Fantamiliardi aggiunti.
4.6. I giocatori venduti all'asta di Gennaio non potranno essere riacquistati durante lo svolgimento della stessa.
4.6. I giocatori venduti all'asta di Gennaio non potranno essere riacquistati durante lo svolgimento della stessa.
4.7. Qualora un
calciatore, sia dopo l'asta che dopo l'asta invernale, venga ceduto
dal Suo Club di appartenenza il Giocatore ha la possibilità di
sostituirlo, al solito prezzo, con un altro calciatore di ruolo
rimasto disponibile.
4.8. Qualora un
calciatore, sia dopo l'asta che dopo l'asta invernale, muoia andando
a “Miglior vita" il Giocatore ha la possibilità di
sostituirlo, al solito prezzo, con un altro calciatore di ruolo
rimasto disponibile.
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5. RITIRI & RIPESCAGGI
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5. RITIRI & RIPESCAGGI
5.1. Chiunque è
libero di abbandonare a fine stagione il FANTADELIRI. E' preferibile
avvertire il Presidente almeno con qualche settimana di anticipo
della fine della stagione in modo da riorganizzare i Campionati.
5.2. Chiunque si
ritira, al termine della Stagione, essendosi classificato in una
posizione “fuori dalla zona retrocessione” provocherà il
ripescaggio in Serie A del 9° classificato. In caso che il 9°
classificato non accetti il “ripescaggio” sarà il 10°
classificato a poter usufruire del ripescaggio.. e così via..
5.3. In Serie B in
caso di ritiro a fine stagione di uno dei giocatori classificati nei
primi 4 e cioè in zona Promozione, provocherà la Promozione in
Serie A del 5° classificato. In caso che il 5° classificato non
accetti la “promozione” sarà il 6° classificato a poter
usufruire del salto di Categoria.. e così via..